Для чего нужны боты

Боты помогают тестировать карты, плагины, точки появления и нагрузку. На небольшом сервере они также могут поддерживать игровой процесс до прихода реальных участников.

Проблема начинается, когда боты используются для имитации популярности и намеренно выдаются за живых игроков.

Тестирование

Во время настройки боты полезны для проверки:

  • баланса команд;
  • смены карты;
  • нагрузки;
  • игровых событий;
  • статистики;
  • AFK-плагина;
  • ограничений оружия;
  • поведения после рестарта.

Боты позволяют повторить сценарий без постоянного приглашения тестовой группы.

Сколько ботов добавлять

Количество зависит от режима и числа слотов. Для обычного публичного сервера часто достаточно нескольких ботов, которые постепенно удаляются при подключении людей.

Двадцать ботов на небольшом проекте создают значительную нагрузку и могут ухудшить впечатление. Игрок ожидает живой матч, но обнаруживает искусственных участников.

Автоматическое освобождение слотов

Настройте систему так, чтобы реальные игроки имели приоритет.

При подключении человека один бот должен покидать сервер, если свободных слотов недостаточно. При уменьшении онлайна бот может возвращаться до установленного минимального числа участников.

Проверьте поведение при:

  • массовом подключении;
  • смене карты;
  • перезапуске;
  • временном отключении игрока;
  • заполненном сервере.

Нагрузка

Боты участвуют в расчётах игрового мира и используют CPU. Большое число искусственных игроков может создать нагрузку, сравнимую с реальным онлайном.

Во время теста смотрите загрузку отдельных ядер, память и стабильность tick.

Не оценивайте производительность пустого сервера, если в рабочем режиме планируется десять ботов.

Честное отображение

Не меняйте имена и параметры таким образом, чтобы скрыть природу ботов. Игрок должен понимать реальный состав матча.

Искусственная цифра может повысить число первых подключений, но снижает доверие и возвращаемость.

Боты в разных режимах

Public

Несколько ботов могут поддержать матч при низком онлайне.

Retake

Боты подходят для тестирования точек появления, но не заменяют живую тактику.

AWP

Их поведение часто предсказуемо и быстро надоедает.

Zombie и Jail

Стандартные боты могут плохо понимать модифицированную механику и мешать игрокам.

BHOP

Боты обычно не дают полезного игрового опыта.

Сложность

Слишком слабые боты неинтересны, слишком сильные раздражают новичков. Выбирайте умеренный уровень и тестируйте его на реальных игроках.

Не используйте ботов как замену античиту или администрации.

Исключение из статистики

Статистика должна по возможности отличать ботов от реальных игроков. Иначе рейтинги, средний онлайн и достижения становятся недостоверными.

Проверьте, учитывает ли используемый плагин искусственные убийства и время игры.

Мониторинг

Карточка сервера на cs2-monitor.com может показывать общий ответ игрового сервера. Владельцу важно самостоятельно отслеживать реальную долю живых игроков.

Оценивайте эффективность продвижения по реальным новым пользователям и возвратам, а не по числу ботов.

Итог

Боты полезны для тестирования и временного заполнения матча, но не должны заменять сообщество.

Используйте небольшое количество, автоматически освобождайте слоты и исключайте искусственных участников из аналитики. Честный низкий онлайн лучше сомнительной имитации популярности.